Videojuegos

¡Para cuidar tus oídos! OMS lanza medidas para prevenir la pérdida de audición por el uso de videojuegos

Las recomendaciones incluyen ajustes automáticos de volumen en auriculares, controles accesibles y advertencias sobre problemas auditivos.

Los aficionados a los videojuegos, especialmente niños, corren riesgo de sufrir problemas de audición por exposición a música y sonidos a alto volumen, por lo que la Organización Mundial de la Salud (OMS) y la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) lanzaron el primer paquete de estándares para un uso seguro de estos productos audiovisuales.

La medida, anunciada este viernes a pocos días de que se celebre el Día Internacional de la Audición, busca reducir las lesiones entre jugadores de un sector que cada vez atrae a más población, ya que se calcula que unas tres mil millones de personas utilizan videojuegos a través de consolas, ordenadores o móviles.

La OMS y la UIT han presentado un conjunto de estándares para reducir el riesgo de pérdida auditiva entre los jugadores de videojuegos, especialmente niños.
Nuevas reglas de seguridad para proteger la audición de gamers | Foto: ONU

En la lista de recomendaciones lanzada, OMS y UIT piden a fabricantes de juegos y plataformas que incluyan modos de seguridad que ajusten automáticamente el volumen cuando el usuario se ponga auriculares, siendo más vulnerable a lesiones auditivas.

También sugieren controles de volumen lo más sencillos y accesibles posible, y mensajes de advertencia sobre potenciales problemas de audición para los usuarios, entre otras recomendaciones.

"Los estándares quieren ayudar a gobiernos, fabricantes, sociedad civil y otros actores a crear ambientes seguros para la audición, con el fin de que personas de todas las edades puedan proteger su oído sin arriesgarse a pérdidas de éste", subrayó el director general asistente de la OMS para enfermedades no transmisibles, Jerome Salomon.

La OMS subraya que los niños son especialmente vulnerables a pérdidas auditivas, por el atractivo que para ellos suponen los videojuegos unido a su menor tolerancia a los sonidos fuertes.

La OMS y la UIT han presentado un conjunto de estándares para reducir el riesgo de pérdida auditiva entre los jugadores de videojuegos, especialmente niños.
Videojuegos y audición: OMS lanza medidas para evitar daños | Foto: Universidad de Oxford

MO

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