Noticias de 'metaverso' en Milenio: 193
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Sony y Samsung parecen sólidos ganadores del metaverso
A pesar de toda la ambigüedad que rodea a las visiones de los mundos virtuales. -
Canchas, tienda y juegos; así es 'Nikeland', el metaverso de Nike en Roblox
El espacio virtual está tiene como escenario principal el cuartel general de Nike, en Estados Unidos, y su objetivo es convertir el deporte y el juego en un estilo de vida. -
¿Barato o caro? Pagan 14 millones de pesos por yate de lujo NFT en el metaverso
Por medio de su cuenta de Twitter, Republic Realm presumió la transferencia de 650 mil dólares por un yate NFT de lujo. -
La soligamia y el metaverso
La soligamia no es un tema de género. Va mucho más allá. Varios factores convergen: el egoísmo, la decepción, el narcisismo, la falta de entrega y solidaridad, y otros más. -
Metaverso, el anuncio de un nuevo hito
Metaverso es la palabra del momento, desde que Zuckerberg días atrás anunciara que Facebook se convierte en Meta. -
¿Qué necesitará el metaverso para explotar la economía en próximos años?
Se prevé que el metaverso abarcará el entretenimiento, los juegos, los conciertos, el cine, el trabajo, la educación, la medicina, entre otros. -
Así funciona el guante háptico de Meta que te permite sentir objetos virtuales en el metaverso
La compañía busca llevar el tacto al metaverso con unos guantes que reproduzcan las sensaciones complejas de la mano como la presión, la textura y la vibración. -
"Retirarse al metaverso, mayor peligro para la humanidad": Mircea Cartarescu
Habitual candidato al Premio Nobel de Literatura, el autor reivindica la poesía como el “arte supremo”, cree en la inspiración “aunque sea un concepto obsoleto” y cuenta por qué suele rodear a sus personajes femeninos de ternura y enigmas -
Narrativas de ciencia ficción impulsan el miedo o tranquilidad en torno al metaverso
Desde Terminator hasta el manga japonés. -
Un Metaverso para la justicia mexicana
Hace unos días cobró revuelo el concepto de Metaverso tras el impulso que le dieron las declaraciones de Mark Zuckeberg (Presidente de Meta) con motivo de los siguientes pasos para la interacción en el entorno virtual.