Emilio Hank Talancón, presidente de Caliente Interactive, indicó que con esta aplicación el reto principal será posicionar la apuesta en México como una manera de entretenimiento, por lo que nombró directora general de este proyecto a Fernanda Sainz, por su experiencia en el campo de las apuestas en México.
Por su parte Fernanda Sainz, indicó que en México, el mercado e-commerce, alcanza ya ventas anuales por más de 10 mil millones de dólares, con una tasa de crecimiento promedio anual en los últimos 5 años del casi 40 por ciento.
Además, indicó la directora general de Caliente Sport, que Existe un constante crecimiento en la telefonía móvil, de más de 55 millones de smartphones activos, por lo que la empresa ve en cada uno de estos usuarios un cliente potencial para Caliente Interactive.
“Estamos listos y hoy es el momento, estamos enfocados en explotar este mercado potencial que tiene un valor aproximado de 300 millones de dólares”, indicó la directora general.