Noticias de 'consumidores' en Milenio: 500
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Sader solicita colaborar con la industria TIF para exportar carne mexicana
El trabajo coordinado entre la industria TIF y la Secretaría de Agricultura y Desarrollo Rural permite a consumidores nacionales y de más de 60 países disfrutar de productos. -
Movistar y Arena The Place to Play inauguran cuatro estaciones gamer en el país
La alianza entre Movistar y Arena busca acercarse más a los consumidores y aprovechar el crecimiento exponencial de la industria en el país. -
¿No tienen leche? Profeco exhibe a marcas de helado que engañan a consumidores
La Procuraduría llevó a cabo un estudio para dar a conocer sus contenidos, el proceso para su fabricación y las diferentes clasificaciones. -
Día Internacional de la Cerveza, 2 de agosto, y sus tendencias actuales de consumo
La cerveza preferida de mexicanos es la oscura, con 60.4 por ciento; para consumidores sí importa que la producción de la bebida se haga con medidas ambientales. -
El impacto de la omnicanalidad en el 'retail'
En marzo 2024, el consumo privado aumentó 5.9%. La omnicanalidad y tecnología son claves para satisfacer a consumidores, según INEGI. -
Ventas de Nestlé y Unilever 'decepcionan'; consumidores están atentos a precios altos
Ambas empresas de consumo superaron las expectativas del mercado en cuanto a volumen de ventas y márgenes de beneficios en el primer semestre. -
Comisión de Comercio de EU arremete contra Microsoft por precios de Xbox Game Pass
La FTC argumenta que estos cambios perjudican a los consumidores, acusando a Microsoft de ejercer su poder de mercado de manera perjudicial. -
Profeco pide a aerolíneas informar y proteger a pasajeros tras falla en Microsoft
Recomienda a los consumidores confirmar el estatus de sus vuelos y llegar con mayor anticipación a los aeropuertos. -
América Móvil afirma que consumidores mexicanos prefieren celulares más económicos
La compañía detalló que el mercado nacional está buscando dispositivos por debajo de los 200 dólares, debido al aumento de precios. -
Ingresos de entretenimiento y medios suben un 5% el último año
PwC detalló que aquellas empresas que crecerán en la industria serán aquellas que apuesten a la IA, pagos a consumidores y publicidad.